Шахматы
Шахматы
В фотографиях:
Шахматы является Шахматы
И другие значения, см. Шахматы
Материал из Википедии, свободной энциклопедии
Страница частично защищенных
Это имя используется испанский именования обычаи : Шахматы
Материал из Википедии, свободной энциклопедии
Эта статья о западной настольной игры. Для других шахматных игр или другие значения, см Шахматы (значения) .
Страница частично защищенных
Шахматы Подборка черно-белых шахматных фигур на клетчатой поверхности.
Часть шахматы Стонтон (слева направо): белого короля , черной ладьи , черной королевы , белой пешки , черной рыцаря , и белого епископа
Годы активной с. 6-го века Индия представить
Жанр (ы) Настольная игра
Аннотация стратегия игры
Игроки 2
Время установки с. 1 минута
Время звучания Казуальные игры, как правило, последние 10 до 60 минут; игры турнира длиться от десяти минут ( по блицу ) до шести часов и более.
Случайная шанс Ни один
Навык (ы) требуется Стратегия , тактика
Шахматы для двух игроков, стратегия настольная игра играется на шахматной доске , клетчатой игровой доске с 64 квадратов, расположенных в восемь на восемь сетки. Это один из самых популярных игр в мире, в которую играют миллионы людей во всем мире в домах, парках, клубах , интернет-, заочно , и в турнирах .
Каждый игрок начинает игру с 16 штук : один король , один королева , две ладьи , два рыцарей , два епископов , и восемь пешек . Каждый из шести типов штучных движется по-разному. Цель состоит в том, чтобы " Шах и мат "королю соперника, поместив его под неизбежную угрозу захвата. Для этого, шт игрока используются для атаки и захвата части противника, поддерживая самостоятельно. Кроме того, чтобы поставить мат, игра может быть выиграна добровольной отставки противником, который, как правило, происходит, когда слишком много материала теряется, или если мат представляется неизбежным. Игра также может привести к ничьей в нескольких направлениях, где ни один из игроков выигрывает. Ход игры делится на три этапа: открытия , миттельшпиле и эндшпиле .
Первый официальный чемпион мира по шахматам , Вильгельм Стейниц , утверждал, что его титул в 1886 году; Действующий чемпион мира является норвежская шахматы гроссмейстер Магнус Карлсен . В дополнение к чемпионате мира , есть Чемпионат Мира среди женщин , чемпионат мира среди юниоров , чемпионат мира Старший , Чемпионат мира по шахматам Переписка , Чемпионат мира по шахматам Компьютер и Blitz и Rapid Чемпионат мира . Шахматная Олимпиада является популярным среди команд из разных стран. Играть в шахматы онлайн открыл любительский и профессиональный конкурс к широким и разнообразным группы игроков. Шахматы признанным видом спорта из Международного олимпийского комитета и международного шахматного конкурса санкционировано Международной шахматной федерации (ФИДЕ) , на которой была принята ныне стандартный Стонтон шахматы в 1924 году для использования во всех официальных играх. Есть также много вариантов шахматные , с различными правилами, различных частей и различных плат.
Начиная со второй половины 20-го века, компьютеры были запрограммированы, чтобы играть в шахматы с возрастающим успехом, до точки, где самые сильные домашние компьютеры играют в шахматы на более высоком уровне, чем лучших игроков-людей. В последние два десятилетия компьютерный анализ в значительной степени способствовало шахматной теории, особенно в эндшпиле. Компьютер Deep Blue стал первым машина преодолеть царящую чемпион мира по шахматам в матче, когда он победил Гарри Каспарова в 1997 году.
Содержание
1 Правила
1.1 Настройка
1.2 Движение
1.3 Продвижение
1.4 Проверить
1.5 Конец игры
1.6 Контроль времени
2 Обозначения для записи ходов
3 Стратегия и тактика
3.1 Основы тактики
3.2 Основы стратегии
4 Фазы
4.1 Открытие
4.2 Middlegame
4.3 Endgame
5 История
5.1 Предшественники
5.2 Истоки современной игры (1000-1850)
5.3 Рождение спорта (1850-1945)
5.4 послевоенной эпохи (1945 и позже)
6 место в культуре
6.1 Предварительное современный
6.2 Современное
7 Состав
7.1 Пример
8 Конкурсная игра
8.1 Организация соревнований
8.2 Названия и рейтинги
9 Публикации
10 Математика и компьютеры
11 Психология
11.1 Шахматы и интеллект
12 Варианты
Теория 13 игры
14 Смотрите также
15 Литература
16 Дальнейшее чтение
17 Внешние ссылки
Правила
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
a8 черная ладья
b8 черный конь
с8 черный слон
d8 черный ферзь
е8 черный король
f8 черный слон
g8 черный конь
h8 черная ладья
a7 черная пешка
b7 черная пешка
c7 черная пешка
d7 черная пешка
e7 черная пешка
f7 черная пешка
g7 черная пешка
h7 черная пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
c2 белая пешка
d2 белая пешка
e2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
a1 белая ладья
b1 белый рыцарь
c1 белый слон
d1 белый ферзь
e1 белый король
f1 белый слон
g1 белый рыцарь
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Исходное положение, первая строка: ладья, конь, слон, дама, король, епископ, рыцарь, и ладья; Второй ряд: пешки
Основная статья: Правила шахмат
Установка в начале игры
Официальные правила шахмат поддерживается Международной шахматной федерации . Наряду с информацией об официальных шахматных турнирах , правила описаны в Руководстве ФИДЕ, законы шахматной секции. [1]
Настройка
В шахматы играют на квадратной доске из восьми строк (называемых ряды и обозначены номерами от 1 до 8) и восемь колонн (так называемые файлы и обозначается буквами от А до Н) квадратов. Цвета чередуются 64 квадратов и называются "свет" и "темных" квадратов. На шахматной доске находится с легким площади в конце правой ранга возле каждого игрока, и части изложены как показано на рисунке и фото, с каждым королевы на площади своего цвета.
Куски делятся, по соглашению, в белых и черных наборов. Игроки называют "белый" и "черный" , и каждый начинает игру с 16 штук указанного цвета. Они состоят из одного короля , один королева , две ладьи , два епископы , два рыцари , и восемь пешек .
Движение
Есть два игрока, один из которых управляет белым, так и другой из которых управляет черные фигуры. Игрок, который контролирует белые фигуры делает первый ход затем они по очереди делает шаги. Pieces перемещаются в любом пустующего квадратного или одного, занятое фигурой противника, которая захватывается и удаляется из игры. С единственным исключением мимоходом , все части сбивать фигуры соперника, перемещая квадрату, что кусок противника занимает. Когда король находится в площади под атакой, он, как говорят, в узде. Игрок не может делать любые шаги, которые бы кладите и не оставляйте его или ее короля в узде. Игрок не может "пройти"; на каждом повороте они должны сделать ход (это является основой для утонченность называемой цугцванг ). Если игрок двигаться не имеет ходов, игра окончена; это либо мат (убыток за игрока с не ходов), если король находится под атакой, или пат (ничья), если король не.
Переход из короля
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
e6 черный круг
f6 черный круг
g6 черный круг
e5 черный круг
f5 белый король
g5 черный круг
e4 черный круг
f4 черный круг
g4 черный круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Переход из ладьи
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
d8 черный круг
d7 черный круг
d6 черный круг
a5 черный круг
b5 черный круг
c5 черный круг
d5 белая ладья
e5 черный круг
f5 черный круг
g5 черный круг
h5 черный круг
d4 черный круг
d3 черный круг
d2 черный круг
d1 черный круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Переход из епископа
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
a8 черный круг
g8 черный круг
b7 черный круг
f7 черный круг
c6 черный круг
e6 черный круг
d5 белый слон
c4 черный круг
e4 черный круг
b3 черный круг
f3 черный круг
a2 черный круг
g2 черный круг
h1 черный круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Переход из королевы
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
d8 черный круг
h8 черный круг
a7 черный круг
d7 черный круг
g7 черный круг
b6 черный круг
d6 черный круг
f6 черный круг
c5 черный круг
d5 черный круг
e5 черный круг
a4 черный круг
b4 черный круг
c4 черный круг
d4 белый ферзь
e4 черный круг
f4 черный круг
g4 черный круг
h4 черный круг
c3 черный круг
d3 черный круг
e3 черный круг
b2 черный круг
d2 черный круг
f2 черный круг
a1 черный круг
d1 черный круг
g1 черный круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Переход из рыцаря
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
c6 черный круг
e6 черный круг
b5 черный круг
f5 черный круг
d4 белым рыцарем
b3 черный круг
f3 черный круг
c2 черный круг
e2 черный круг
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Переход из пешки
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
d8 черный крест
е8 черный круг
f8 черный крест
e7 белая пешка
a5 черный крест
b5 черный круг
c5 черный крест
b4 белая пешка
f4 черный круг
e3 черный крест
f3 черный круг
g3 черный крест
f2 белая пешка
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Каждый игрок на своем свою очередь, может делать любые шаги, пока она удовлетворяет следующим условиям:
Это движение одного из следующих форм:
Нормальный ход
Нормальный ход ход, когда игрок перемещается на одну часть при следующих условиях:
Часть он или она движется это тип движения для данного типа кусок, который выглядит следующим образом:
Король перемещается на одну клетку в любом направлении.
Ладья может перемещаться на любое количество квадратов вдоль любого ранга или файла.
Епископ может перемещаться на любое количество квадратов по диагонали.
Королева сочетает в себе мощь ладьи и слона и может перемещаться на любое количество квадратов по горизонтали, вертикали или диагонали.
В рыцарские перемещается в любой из ближайших квадратов, которые не на той же горизонтали, вертикали или диагонали, таким образом, движение образует "L"-SHAPE: два квадрата по вертикали и один квадрат по горизонтали или два квадрата по горизонтали и один квадрат по вертикали.
Пешка может двигаться вперед, чтобы свободное поле, расположенное непосредственно перед ней на той же файл без захвата, или на его первого хода он может продвинуться на два поля по той же файл без захвата (черные "●" S на схеме); или пешка может захватить фигуру противника на площади по диагонали перед ней на соседней файла, путем перехода к этой квадратной (черный "х" ы).
Часть остается тот же тип кусок, если это не пешка движется к восьмой ранга в этом случае он остается один и тот же цвет и может получить способствовало ни к чему, кроме короля. Акция не запретных для захваченных штук. Пешка должны получить повышение по службе, если она достигает восьмой разряд.
Часть не может пройти через другую часть, если только бывший 'са рыцаря.
Часть захватывает кусочек другого цвета, если он движется там, но не захватывает ничего, если оно перемещается в пустой квадрат.
Часть не может перейти к площади с другой частью того же цвета.
Рокировка ход
Рокировка шаг является шагом, где король перемещается на 2 клетки в недиагональной направлении непосредственно к одному из ладей то, что ладья перемещается между где король был до переезда и где он находится после переезда, при соблюдении следующих условий:
Ни царь, ни ладья это рокировка с постоянно перемещается раньше.
Там нет частей между королем и ладьей это рокировка с.
Ладья король рокировки с никогда не использовал быть пешкой. [2]
Мимоходом ходу
Когда игрок перемещается пешку 2 квадрата, то на следующий шаг, другой игрок перемещает пешку вперед по диагонали 1 кв квадрату, что пешка перемещается через, захватив его в процессе, последний , как говорят, делает мимоходом . Обратите внимание, что пешка не перейти к квадрату пешки он захватил в мимоходом.
Квадратный называется под атакой для одного игрока, когда другой игрок движение к этой площади, удовлетворяющей первое условие.
Он или она не может сделать ход, который оставляет или помещает его или ее короля в узде.
Король может не замок в проверке, из проверки, или посредством регистрации.
Примеры рокировки
Продвижение
Основная статья: Продвижение (шахматы)
Обычно, пешка выбирается, которые будут предложены к королеве, но в некоторых случаях еще один кусок выбирается; это называется underpromotion . В диаграмме справа, пешка с7 может быть выдвинуто до восьмого ранга и быть повышен до разрешенного кусок. Там нет ограничений размещены на кусок, который выбран по продвижению, так что можно иметь больше фишек одинакового типа, чем в начале игры (например, две королевы).
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
c6 черный король
c2 белая ладья
e1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Черный король находится под шахом от ладьи .
Проверить
Основная статья: Проверьте (шахматы)
Ответ на проверки является юридическим шагом, если это приводит к позиции, где король уже не под прямую атаку (то есть, не в проверке). Это может включать задержание проверки кусок; вставляя кусок между проверки кусок и короля (что возможно только, если атакующий кусок королева, ладья, или епископ, и есть площадь между ним и королем); или перемещении короля на площади, где он не находится под атакой. Рокировка не является допустимым ответом на проверки. Объект игры состоит в том, чтобы поставить мат противнику; это происходит, когда король противника находится под шахом, и нет законный способ, чтобы удалить его от нападения. Это незаконно для игрока, чтобы сделать ход, что бы кладите и не оставляйте своего короля в узде.
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
e3 черный слон
f3 черный слон
h3 черный король
h1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Белый находится в мат. Он не может уйти от нападения Черного короля и епископов.
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
c6 белый ферзь
a5 черный король
c4 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Пат если это Ход черных. Это не мат, а с черным не может двигаться, игра заканчивается вничью.
Конец игры
Хотя цель игры состоит в том, чтобы поставить мат противнику, шахматные партии не должны закончиться в Шах и мат-любой игрок может уйти в отставку , которая является победой для другого игрока. [3] Если это игра с контролем времени , игрок может не хватит времени и потерять, даже с гораздо более высокое положение. Игры также может закончиться в ничью (тай). Ничья может произойти в нескольких ситуациях, в том числе вничью по соглашению , патовой ситуации , троекратное повторение в состоянии, в правило пятьдесят ход , или ничью невозможности мата (обычно из недостаточного материала , чтобы поставить мат). Как мат от некоторых позиций не может быть принужден менее чем 50 ходов (например, в pawnless шахматной эндшпиле и два рыцаря эндшпиле ), правило пятьдесят шаг не применяется везде, [примечание 1] особенно в заочным шахматам.
Контроль времени
Современный цифровой шахматные часы
Партии могут также играть с контролем времени , в основном клуба и профессиональных игроков. Если время у игрока заканчивается перед игрой будет завершена, игра автоматически потерял (при условии его соперник имеет достаточно штук осталось поставить мат). Продолжительность игры составляет от длинных сыгранных до семи часов в коротких быстрых шахмат игр, как правило, продолжительностью 30 минут или один час в игре. Даже короче будет блицу , с контролем времени от трех до 15 минут для каждого игрока, и пули шахматы (до трех минут). В турнире, время контролируется с помощью игровых часов , который имеет два дисплея, один для времени, оставшегося каждого игрока.
Обозначения для записи ходов
Именование квадраты в алгебраической шахматной нотации
Основная статья: Шахматная нотация
Партии и позиции записываются с помощью специального обозначения, наиболее часто алгебраической шахматы обозначения . [5] Сокращенное (или короткий) алгебраической нотации вообще записывает ходы в формате "сокращение кусок переехал - файл, в котором он перемещается - звание, где она переехала" . Например, Qg5 означает "королева перемещается в г-файл и пятой ранга" (то есть, к квадратному g5). Если есть две части одного и того же типа, что можно вывести на той же площади, еще одно письмо или номер добавлен, чтобы указать файл или звание, из которых часть перемещается, например Ngf3 означает "рыцаря от г-файлов движется к площади f3 ". Письмо P указывает на пешку не используется, так что e4 означает "Pawn ходит на поле е4".
Если кусок делает захват, "х" вставляется перед площади назначения. Таким образом Bxf3 означает "епископ захватывает на f3". Когда пешка делает захват, файл, из которого пешка отправились используется вместо штучного начальной, и ряды можно опустить, если однозначная. Например, exd5 (пешка на электронной файла захватывает часть на d5) или EXD (пешку на электронной файла захватывает кусочек где-то на д-файл).
" помощник Ученого "
Если пешка движется к своему последнему ранга, достижения продвижение, кусок выбрали указывается после переезда, например e1Q или e1 = Q. Рокировка обозначается специальными обозначениями 0-0 для королевском фланге рокировки и 0-0-0 для ферзевом рокировки. Мимоходом захвата иногда отмечены пометкой "ер" шаг, который ставит короля противника под контролем, как правило, имеет обозначение "+", добавил. Мат может быть указано "#" (иногда "++", хотя это иногда используется для двойной проверки вместо). В конце игры, "1-0" означает "Выиграли белые", "0-1" означает "выиграл Black", и "½-½" указывает на ничью. [6]
Шахматы ходы можно с аннотацией знаков препинания и других символов . Например "!" указывает на хороший ход, "!!" отличный ход, "?" ошибка, "??" грубая ошибка, "!?" интересный ход, что не может быть лучше, или "?!" сомнительное шаг не легко опровергнуть. [7]
Например, один вариант простого ловушку, известную как партнера ученого (см анимированный рисунок) может быть записано:
1. e4 e5
2 Qh5 ?! Nc6
3 Bc4 Nf6 ??
4 Qxf7 # 1-0
Стратегия и тактика
Шахматы стратегия состоит из постановки и достижения долгосрочных преимуществ позиционирования во время игры - например, когда на место различные части - в то время как тактика сосредоточиться на непосредственной маневра. Эти две части процесса шахматного не может быть полностью разделены, так как стратегических задач в основном достигается за счет тактики, в то время как тактические возможности основаны на предыдущей стратегии игры. Игра в шахматы, как правило, делится на три этапа: открытие , как правило, первые 10 ходов, когда игроки перемещают свои фигуры на полезные должности на предстоящий бой; затем миттельшпиле ; и длиться эндшпиль , когда большинство частей ушли, цари обычно принять более активное участие в борьбе, и продвижение пешки зачастую решающим.
Ботвинник против Юдович , 1933 [8]
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
a8 черная ладья
с8 черный слон
f8 черная ладья
b7 черная пешка
d7 черный конь
e7 черный ферзь
g7 черный слон
b6 черный конь
c6 черная пешка
e6 черная пешка
g6 черный король
h6 черная пешка
a5 черная пешка
d4 белая пешка
e4 белый рыцарь
b3 белая пешка
e3 белый слон
c2 белый ферзь
e2 белый слон
f2 белая пешка
g2 белая пешка
h2 белая пешка
c1 белая ладья
d1 белая ладья
g1 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
После жертвуя кусок выставить черный король, Ботвинник сыграл 1.Bh5 + и Юдович сдались, так как мат неизбежен.
[Показать]
Основы тактики
Основная статья: Шахматы тактика
В шахматах, тактика в общем концентрата на краткосрочных действий - так краткосрочной перспективе, что они могут быть рассчитаны заранее человеческого игрока или на компьютере. Возможная глубина расчета зависит от способности игрока. В спокойной позиции с большим количеством возможностей с обеих сторон, глубокий расчет сложнее и не может быть практичным, а в "тактических" позиций с ограниченным числом вынужденных изменений, сильные игроки могут рассчитывать длинные последовательности ходов.
Простые одноходовые или два-перемещение тактические действия - угрозы, обмен материалом , и двойные атаки - могут быть объединены в более сложных комбинациях , последовательностей тактических маневров, которые часто вынуждены с точки зрения одного или обоих игроков. [9 ] Теоретики описать многие элементарные тактические приемы и типичные маневры; например, булавки , вилки , шампуры , батареи , обнаружил атак (особенно обнаружили чеки), zwischenzugs , прогибы , ложные цели , жертвы , подрывов , перегрузок и помех . [10]
Форсированный вариант, что включает в себя жертву и обычно приводит к ощутимым усилением называется сочетание . [9] Блестящие комбинации - например, те, в Immortal игра - считаются красивый и восхищаются любителей шахмат. Распространенный тип шахматной упражнения, направленные на развитие навыков игроков, является показывая игрокам позицию, где решающим комбинация доступна и бросая им вызов, чтобы найти его. [11]
Основы стратегии
Основная статья: Шахматы стратегия
Шахматы стратегия связана с оценкой шахматных позиций и с созданием цели и долгосрочные планы для будущего спектакля. Во время оценки, игроки должны учитывать многочисленные факторы, такие как стоимость фигур на доске, контроль центра и централизации, в структуре пешки , безопасности короля, и контроля основных квадратов или групп квадратов (например, диагонали, открытые файлы и темные или светлые квадраты).
Пример базового структуры пешки
Ход черных
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
a8 черная ладья
с8 черный слон
e8 черная ладья
g8 черный король
a7 черная пешка
b7 черная пешка
d7 черный конь
f7 черная пешка
g7 черный слон
h7 черная пешка
c6 черная пешка
d6 белая ладья
f6 черный конь
g6 черная пешка
e5 черная пешка
c4 белая пешка
e4 белая пешка
c3 белый рыцарь
e3 белый слон
f3 белый рыцарь
h3 белая пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
c1 белый король
f1 белый слон
h1 белая ладья
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
После 12 ... Re8 в Таррашем-Эйве [12] ...
Ход белых
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
a7 черная пешка
b7 черная пешка
f7 черная пешка
h7 черная пешка
c6 черная пешка
g6 черная пешка
e5 черная пешка
c4 белая пешка
e4 белая пешка
h3 белая пешка
a2 белая пешка
b2 белая пешка
f2 белая пешка
g2 белая пешка
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
... И его пешка скелет ("формирование Раузера")
Самый основной шаг в оценке позиции является подсчет общей стоимости куски обеих сторон. [13] Значения точки, используемые для этой цели, на основе опыта; обычно пешки считаются стоит один балл, рыцари и епископы о трех точках каждая, грачи около пяти баллов (разница значение между ладьей и слоном или конем время известных как обмена ), и королев около девяти очков. Король является более ценным, чем все другие части комбинированных, так как его мат проигрывает игру. Но в практическом плане, в эндшпиле король как боевая часть, как правило, более мощным, чем слона или коня, но менее мощный, чем ладьи. [14] Эти основные значения затем изменение других факторов, таких как положения части (например , продвинутые пешки, как правило, более ценным, чем те, на их начальных квадратов), координация между кусками (например, пара епископов обычно координируют лучше, чем епископа и рыцаря), или типа позиции (рыцари, как правило, лучше в закрытых позиций со многими пешками в то время как епископы являются более мощными, в открытых позиций). [15]
Еще одним важным фактором в оценке шахматных позиций структура пешка (иногда известный как пешки скелета), или конфигурация пешек на шахматной доске. [16] Так как пешки наименее мобильны из шахматных фигур, структура пешка относительно Статическая и во многом определяет стратегический характер позиции. Слабые места в структуре пешки, такие как изолированные , в два раза , или отсталых пешек и отверстия , когда, созданных, часто постоянным. Поэтому следует соблюдать осторожность, чтобы избежать этих недостатков, если они не компенсируются другой ценный актив (например, возможности разработки нападение). [17]
Фазы
Открытие
Основная статья: Шахматы открытие
Шахматы открытие является группа начальных ходов игры ("открытие движется"). Признанные последовательности дебютных ходов называются отверстия и были даны такие имена, как в испанской партии или сицилийской обороны . Они каталогизированы в справочных изданий, таких как Энциклопедия шахматных дебютов . Существуют десятки различных отверстий, различные широко по своему характеру от спокойной позиционной игре (например, Réti открытия ), чтобы очень агрессивно ( Латвийская Гамбит ). В некоторых первых строках, точная последовательность считается лучшим для обеих сторон была разработана более чем в 30 ходов. [18] Профессиональные игроки тратят годы на изучение отверстия и продолжать делать это на протяжении всей карьеры, как теория открытия продолжает развиваться.
Фундаментальные стратегические цели большинства отверстий схожи: [19]
Разработка: Это техника помещая части (в частности, епископов и рыцарей) на полезные площадей, где они будут иметь оптимальное влияние на игру.
Контроль центра: Контроль центральных площадей позволяет штук перенести в любой части платы относительно легко, и может также иметь судороги влияние на противника.
Король безопасности: Очень важно, чтобы держать короля в безопасности от опасных возможностей. Правильно приурочен рокировка часто может повысить этот.
Структура Залог : Игроки стремятся избежать создания ломбардов слабости, такие как изолированные, в два раза, или назад пешки, и ломбарды острова - и заставить такие слабые места в позиции соперника.
Большинство игроков и теоретики считают, что Белый, в силу первого хода, начинает игру с небольшим преимуществом . Это изначально дает белым на инициативу . [20] Черный обычно стремится нейтрализовать преимущество белых и достижения равенства , или разработать динамический контригру в несбалансированной позиции.
Middlegame
Основная статья: Шахматы миттельшпиль
Миттельшпиле является частью игры, которая начинается после открытия. Там нет четкой границы между открытием и миттельшпиле, но, как правило, миттельшпиле начнется, когда большинство частей были разработаны. (Точно так же нет четкого перехода от миттельшпиле к эндшпиле; см старт из эндшпиле .) Поскольку теория открытие закончилась, игроки должны сформировать планы на основе особенностей позиции, и в то же время учитывать тактические возможности положении. [21] миттельшпиле является этап, на котором большинство комбинаций произойти. Комбинации серия тактических ходов, выполняемых для достижения такого же усиления. Миттельшпиле комбинации часто связаны с нападением на короля соперника; некоторые типичные модели имеют собственные имена; Например, Boden ко другу или Лэскер-Бауэра сочетание. [22]
Конкретные планы или стратегические темы часто возникают из отдельных групп отверстий, которые приводят к определенным типом структуры пешки . Примером может служить нападение меньшинство , которое является атака ферзевого пешек против соперника, который имеет больше пешек на ферзевом фланге. Изучение отверстия поэтому связано с подготовкой планов, которые являются типичными из полученных middlegames. [23]
Еще один важный стратегический вопрос в миттельшпиле является ли и как уменьшить материальные и переход в эндшпиль (т.е. упрощения ). Незначительные материальные преимущества в общем случае может быть преобразована в победе только в эндшпиле, и, следовательно, тем сильнее сторона должна выбрать подходящий способ достижения концовку. Не каждый сокращение материала, что хорошо для этой цели; например, если одна из сторон ведет белопольного слона, а соперник имеет чернопольного один, превращение в епископы и пешки заканчивая обычно выгодно только слабой стороны, потому что эндшпиль с епископами на противоположных цветов , скорее всего, ничья, даже с преимуществом в пешку, а иногда даже с двумя пешки преимущество. [24]
Эндшпиль
Основная статья: Шахматы эндшпиль
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
с8 черный король
c7 белая пешка
d6 белый король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Примером цугцванг : сторона того, чтобы двигаться находится в невыгодном положении.
Эндшпиль (или конец игры или окончание) является этап игры, когда есть несколько штук осталось на борту. Есть три основные стратегические различия между более ранних стадиях игры и эндшпиль: [25]
В эндшпиле, пешки становятся более важными; эндшпиля часто вращаются вокруг попытки продвигать пешку путем продвижения его на восьмой горизонтали.
Король, который должен быть защищен в миттельшпиле вследствие угрозы мата, становится сильная фигура в эндшпиле. Он часто приносил в центр доски, где он может защитить свои пешки, атаковать пешки противоположного цвета, и препятствовать движению короля соперника.
Цугцванг , недостатком, поскольку игрок должен сделать ход, зачастую является фактором, в эндшпиле, но редко в других стадиях игры. Например, диаграмма справа есть цугцванг для обеих сторон, как с черным двигаться он должен играть 1 ... Kb7 и пусть Белый способствовать пешку после 2.Kd7; и с белым двигаться он должен позволить ничью 1.Kc6 тупик или потерять свой последний пешку либо в ином правовом движении.
Кривой консолидации могут быть классифицированы в зависимости от типа кусков, которые остаются на борту. Основные checkmates являются позиции, в которой одна сторона имеет только король, и другая сторона имеет одну или две части и может поставить мат неприятельского короля, с кусочками, работающих вместе с их король. Например, Король и пешка эндшпиля привлечь только короли и пешки на одной или обеих сторон, и задача сильнейшей стороны является содействие одной из пешек. Другие более сложные концовки классифицируются в соответствии с фигур на доске, кроме царей, таких как " ладьи и пешки против ладьи эндшпиль ".
История
Основная статья: История шахмат
Твердые white.svg б с д е е г ч Твердые white.svg
8 a8 b8 с8 d8 е8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
Твердые white.svg б с д е е г ч Твердые white.svg
Ashtāpada , uncheckered 8x8 доска, иногда специальными марками, на которых чатуранга был сыгран
Предшественники
Шахматы, как полагают, возникла в Восточной Индии , с. 280 - 550 CE, [26] в империи Гупта , [27] [28] [29] [30] , где его ранней формой в 6 веке был известен как Chaturanga ( санскрит : चतुरङ्ग), буквально четыре дивизии [из военных ] - пехота , кавалерия , слоны , и колесницы , в лице части, которые будут развиваться в современном пешки, коня, слона и ладьи, соответственно. Самые ранние свидетельства о шахматах можно найти в соседнем Сасанидов Персии около 600, где пришел игра, чтобы быть известным под названием chatrang . Chatrang вызывается в трех эпических романов, написанных в Пехлеви ( Ближний персидского ). Chatrang был рассмотрен мусульманском мире после исламского завоевания Персии (633-44), где он был тогда называлась Shatranj , с кусочки многом сохраняя свои персидские имена. В испанской "Shatranj" была оказана как Ajedrez ("Аль-Shatranj"), в португальском как Xadrez, и в греческом , как ζατρίκιον (zatrikion, который поставляется напрямую из Персидского chatrang), [31] , но в остальной части Европы было заменены версиями персидского шаха ("Король"), который был знаком как восклицание и стал английские слова " регистрация "и" шахматы ". [примечание 2] Мюррей предположил, что торговцы-мусульмане пришли в европейские порты с декоративными шахматных королей, как Любопытно, прежде чем они принесли игру в шахматы. [29] [ страница необходимости ]
Игра достиг Западной Европы и России, по крайней мере трем маршрутам, самый ранний существа в 9 веке. К 1000 году он распространился по всей Европе. [32] Введен в Пиренейском полуострове со стороны мавров в 10 веке, он был описан в известном рукописи 13-го века, охватывающей Shatranj, нарды , и кости назвал Libro De Los JUEGOS . Другая теория утверждает, что шахматы возникли с игрового сянци (китайские шахматы) или одного из его предшественников, [33] , хотя это была оспорена. [34]
Истоки современной игры (1000-1850)
Тамплиеры играют в шахматы, Libro де-лос-Juegos , 1283
Около 1200, правила Shatranj начал быть изменены в южной Европе, и вокруг 1475, несколько крупных изменений сделали игру по существу, как мы ее знаем сегодня. [32] Эти современные правила основных ходов был принят в Италии и Испании. [35] [36] Пешки получила возможность продвижения на два поля по их первого хода, в то время как епископы и королевы приобрели свои современные способности. Королева заменил ранее визирь шахматную фигуру в конце 10-го века и до 15-го века стал самой сильной фигурой; [37] . следовательно современный шахматы называют «Шахматы королевы" или "Mad Queen шахматам" [38 ] Эти новые правила быстро распространилась по всей Западной Европе. Правила о патовой ситуации были завершены в начале 19 века. Чтобы отличить его от своих предшественников, этот вариант правил иногда называют Западной шахматы [39] или международных шахматах. [40]
Тактическая головоломка от LUCENA в 1497 книге
Письма о теории о том, как играть в шахматы стали появляться в 15 веке. Repetición де Amores у Arte де Ajedrez (Повторение любви и искусство игры в шахматы) на испанский церковный деятель Луис Рамирес де Лусена была опубликована в Саламанке в 1497. [36] Лусена и более поздние мастера, как португальский Педро Дамиано , итальянцы Джованни Леонардо Ди Бона , Giulio Cesare Polerio и Джоаккино греко , и испанский епископ Рюи Лопес-де-Сегура разработаны элементы проемов и начал анализировать простые эндшпиля .
Франсуа-Андре Danican Филидор , 18-го века французский шахматист
В 18 веке, центром европейской шахматной жизни перемещается из стран Южной Европы во Францию. Два самых важных французских мастеров были Франсуа-Андре Danican Филидор , музыкант по профессии, который обнаружил важность пешек для шахматной стратегии, а позже Луи-Шарль Маэ де Ла Бурдоннэ , который выиграл знаменитую серию матчей с ирландской мастера Александра Макдоннелл в 1834. [41] Центры шахматной деятельности в этот период были кофейни в крупных европейских городах, как Кафе де ла Régence в Париже и Дивана Симпсона в Лондоне. [42] [43]
Как 19-го века прогрессировала, шахматная организация разработала быстро. Многие шахматные клубы , шахматные книги, и шахматные журналы появились. Были переписка матчи между городами; например, Шахматный клуб Лондон играл против Эдинбурге шахматного клуба в 1824 году. [44] Шахматные задачи стал неотъемлемой частью газет 19-го века; Бернхард Хорвиц , Йозеф Клинг , и Сэмюэль Лойд сочинил некоторые из наиболее влиятельных проблем. В 1843 году фон дер Ласа опубликовал его и Bilguer в Handbuch де Schachspiels (Справочник по шахматам), первый всеобъемлющий учебник шахматной теории.
Рождение спорта (1850-1945)
" Бессмертный игры ", Андерсен-Kieseritzky, 1851
Первый современный шахматный турнир был организован Говард Стаунтон , ведущего английского шахматиста, и был проведен в Лондоне в 1851 году . Его выиграл относительно неизвестного немецкого Адольфа Андерсена , который был провозглашен в качестве ведущего шахматного мастера, и его блестящий, энергичный атакующий стиль стал типичным для того времени , хотя это было позже рассматриваться как стратегически мелкой. [45] [46] Игристые игры, как Андерсен в Immortal игры и Evergreen игры или Морфи Opera игры считались максимально возможной встрече на высшем уровне шахматного искусства. [47 ]
Более глубокое понимание природы шахматы пришли с двумя молодыми игроками. Американский Пол Морфи , внеочередное шахматы вундеркинд , выиграл у всех важных конкурентов (кроме Говарда Стонтон , который отказался играть), в том числе Андерсен, во время его короткой шахматной карьере между 1857 и 1863 успех Морфи вытекает из сочетания блестящих атак и разумной стратегии ; он интуитивно знал, как подготовить нападения. [48] Прага -born Вильгельм Стейниц позже описал как избежать недостатков в собственной позиции и, как создавать и использовать такие слабые места в позиции соперника. [49] Научный подход и позиционная понимание Стейница революцию в игру. Стейниц был первым нарушил положение на составляющие. [50] Перед Стейниц, игроки принесли свою королеву рано, не полностью развить свои другие части, и установлен быструю атаку на неприятельского короля, которые либо успешно или безуспешно. Уровень защиты был беден и игроки не образуют никакого глубокого плана. [51] В дополнение к его теоретических достижений, Стейниц основал важную традицию: его триумф над ведущим немецким мастером Йоханнес Цукерторт в 1886 рассматривается в качестве первого официального мира по шахматам Чемпионат . Стейниц проиграл свою корону в 1894 году в более раннем плеер, немецкого математика Эмануэль Ласкер , который утверждал, этот титул в течение 27 лет, самой длинной пребывания всех чемпионов мира. [52]
Шахматисты в конце 19-го века Стамбуле , по Станислава Chlebowski
После окончания 19-го века, число главных турниров и матчей, проводимых ежегодно быстро росла. Некоторые источники утверждают, что в 1914 году звание шахматного гроссмейстера был впервые официально присвоено царем Николаем II России к Ласкера, Капабланки, Алехина, Таррашем , и Маршалл , но это оспаривается претензии. [примечание 3] Традиция награждения такие титулы была продолжена Всемирной шахматной федерации ( ФИДЕ ), основанная в 1924 году в Париже. В 1927 году Чемпионат мира по шахматам Женская был создан; первый держать название было Чехия -Английский мастер Вера Менчик . [53] Прошло вундеркинда из Кубы , Хосе Рауль Капабланка (World Champion 1921-27), который любил простые позиции и эндшпиля, в конец немецкоязычных господство в шахматы; он был непобедимым в турнирах в течение восьми лет, до 1924 года Его преемник не был русско-французский Александр Алехин , сильный атакующий игрок, который умер как чемпион мира в 1946 году Он кратко потерял титул в голландском игрока Макс Эйве в 1935 году и восстановил его два года спустя. [54]
В период между мировыми войнами, шахматы революцию нового теоретическую школу так называемых hypermodernists как Арон Нимцович и Ричард Réti . Они выступали контроля центре доски с дальних частей, а не с пешками, которые приглашенных оппонентов занять центр с пешками, которые становятся объектами нападения. [55]
Послевоенный эра (1945 и позже)
После смерти Алехина, новый чемпион мира было запрошено. ФИДЕ, которые контролировали титул с тех пор (в течение одного перерыва, за исключением), провел турнир элитных игроков. Победитель 1948 турнира , России Михаил Ботвинник , начал эру советского доминирования в шахматном мире. До конца Советского Союза, не было только одного не чемпион СССР, американский Бобби Фишер (чемпион 1972-75). [56] Ботвинник революцию дебютной теории. Ранее Черный стремился к равенству, чтобы нейтрализовать белых первого перемещения преимущество . Как черный, Ботвинник стремился к инициативе с самого начала. [57] В предыдущем неформальной системы чемпионатов мира, действующий чемпион решил которой претендентом он будет играть за титул и соперник был вынужден искать спонсоров для матча. ФИДЕ создать новую систему отборочных турниров и матчей. Сильнейшие игроки мира высевали в Межзональный турниров, где к ним присоединились игроки, которые получили право от зональных турниров. Ведущие отделочники в этих Interzonals пойдет на " Кандидаты "стадии, которая была изначально турнир, а потом серия нокаутом матчей. Победитель претендентов бы то играть действующий чемпион за титул. Чемпион победил в матче имел право играть матч-реванш через год. Эта система работает на трехлетний цикл. Ботвинник принял участие в матчах чемпионата в течение пятнадцати лет. Он выиграл чемпионат мира турнир в 1948 году и сохранил титул в связанных матчей в 1951 и 1954 г. В 1957 году он проиграл Василий Смыслов , но вернул себе титул в матче-реванше в 1958 г. В 1960 году он проиграл титул в 23- летний латвийский вундеркинд Михаил Таль , опытный тактик и Атакующий игрок. Ботвинник снова вернул себе титул в матче-реванше в 1961.
После мероприятия 1961, ФИДЕ отменила автоматическое право свергнутого чемпиона на матч-реванш, и на следующий чемпион Армении Тиграна Петросяна , игрок славится своими оборонительными и позиционных навыков, носил титул в течение двух циклов, 1963-69. Его преемник, Борис Спасский из России (чемпион 1969-72), выиграл игры в обоих позиционной и резкого тактического стиля. [58] На следующий чемпионат, так называемый Матч века , увидел первый не-советской претендентом со времен Второй мировой войны II, американский Бобби Фишер , который победил его Соискателям противников неслыханное маржи и явно выиграл матч на первенство мира. В 1975, однако, Фишер отказался защищать свой титул против Советского Анатолием Карповым , когда ФИДЕ не отвечают его требованиям, и Карпов получил звание по умолчанию. [59] Фишер модернизированы многие аспекты шахмат, особенно широко готовящихся отверстия. [60]
Карпов защитил свой титул дважды против Виктора Корчного и доминировали в 1970-х и начале 1980-х с чередой турнирных успехов. [61] царствование Карпова, наконец, закончилась в 1985 году от рук Гарри Каспарова , другой советской игрока из Баку , Азербайджане . Каспаров и Карпов оспаривается пять титул чемпиона мира матчей между 1984 и 1990; Карпов никогда не выиграл свой титул назад. [62] В 1993 году Гарри Каспаров и Найджел Шорт порвал с ФИДЕ организовать собственное матч за титул и формируется конкурирующий Профессиональную шахматную ассоциацию (PCA). С тех пор до 2006 года, не было двух одновременных чемпионы мира и чемпионат мира: СПС или Классическая чемпионские расширяя традиции Steinitzian, в котором действующий чемпион играет претендентом в серии много игр, а другой следующий новый формат ФИДЕ многих игроков конкурирующих в турнире, чтобы определить чемпиона. Каспаров потерял Классическая титул в 2000 , чтобы Владимиром Крамником России. [63] Чемпионат мира по шахматам 2006 , в котором Крамник бить чемпион мира ФИДЕ Веселина Топалова , объединена титулы и сделал Крамник бесспорным чемпионом мира по шахматам. [64] В сентябре 2007, он потерял титул в Вишванатан Ананд из Индии, который выиграл чемпионат турнир в Мехико . Ананд защитил свой титул в матча-реванша 2008 , [65] 2010 и 2012 в 2013 году, Магнус Карлсен бить Ананд в чемпионате мира по шахматам 2013 и действующий чемпион. [66]
Место в культуре
Благородные шахматисты, Германия, с. 1320
Основная статья: Шахматы в области искусства и литературы
Предварительно современный
В средние века и во время Ренессанса , шахматы были частью дворянской культуры; он был использован, чтобы научить военную стратегию и была названа " Игру короля ". [67] господа должны «подло Seene в пьесе на Chestes", сказано в обзоре в начале Бальдассаре Кастильоне 'ы Книга придворного ( 1528, английский 1561 сэром Томасом Hoby), но шахматы не должна быть главной страстью джентльменское. Кастильоне объясняет его дальше:
И то, что говорят вам игры в chestes? Это истинно честный kynde из enterteynmente и wittie, молвил Сыр Friderick. Но мне кажется, имеет неисправность, котором е в том, что человек может быть в couning на него, за то, кто когда-либо будет отлично в Playe из chestes, я beleave он должен beestowe много Tyme об этом, и applie его с таким большим исследования , что человек может assoone не learne благородная scyence или compase любого другого вопроса importaunce, и все же в Энде в beestowing все, что Laboure, он не более, но игра знает. Therfore в этом я beleave там постигает очень редкая вещь, а именно, что meane более похвально, то превосходительство. [68]
Два короля и две королевы от фигур Льюиса ( Британский музей )
Многие из сложных шахматных наборов, используемых аристократии были потеряны, но другие частично выжить, таких как шахматные фигуры Льюиса .
Шахматы часто используется в качестве основы для проповедей на морали . Примером является Liber де moribus hominum ET officiis nobilium Sive супер Людо scacchorum ('Книгу обычаями мужчин и обязанностей дворян или Книге Шахматы »), написанную итальянским доминиканца монах Якоб де Cessolis с. 1300 Эта книга была одной из самых популярных в средние века. [69] работа была переведена на многие языки (первое печатное издание было опубликовано в Утрехте в 1473) и был положен в основу Уильям Кэкстон 'ы The Game и Playe из Chesse (1474), один из первых книг, напечатанных на английском языке. [70] Различные шахматные фигуры были использованы в качестве метафоры для различных классов людей, и человека пошлины были получены из правил игры или от визуальных свойств шахматные фигуры: [71]
Knyght должны быть сделаны Алле вооруженный по Hors в SUCHE Wyse, что он haue в HELME на его вниманием, и spere в его ryght Hände / и coueryd wyth его sheld / swerde и булава на его lyft Syde / Cladd wyth в hawberk и пластины для переднего его breste / Легг harnoys на его legges / Споры о его Heelis на его handes его gauntelettes / его перестали принимать участие также сломанные и учили и Apte в bataylle и couerid со своими Armes / Whan в knyghtes бен Maad они бен bayned или купались / что является Сигне, что они shold Lede Неве LyF и Неве-maners / также они просыпаются алле nyght в молитвах и orysons ВНТО бога, что он wylle gyue подол благодать, что они могут Гете, что thynge, что они не могут Гете по природе / The kynge или Prynce gyrdeth boute им swerde в Сигне /, что они shold abyde и Kepe HYM из которых они принимают убить их распределяет и dignyte. [72]
19-го века декоративные шахматные пешки, Китай ( Национальный музей в Варшаве )
Известный в кругах духовенства, студентов и торговцев, шахматы вошли в массовую культуру средневековья. Примером является 209-й песней Carmina Burana с 13 века, который начинается с именами шахматных фигур, Роха, pedites, Регина ... [73]
Современные
Во время эпохи Просвещения ., шахматы рассматривалась как средство самосовершенствования Бенджамин Франклин , в своей статье « мораль Шахматы "(1750), написал:
Игра в шахматы это не просто праздный аттракционов; несколько очень ценные качества ума, полезные в ходе человеческой жизни, которые должны быть приобретены и усилена него, таким образом, чтобы стать привычки готовые на все случаи жизни; для жизни является своего рода шахматы, в которых мы часто указывает получить, и конкуренты или противники, чтобы бороться с, и в которой существует огромное множество хороших и больных событий, которые, в некоторой степени, эффект благоразумия , или хотите от него. Играя в шахматы, то, мы можем узнать:
И. Форсайт, который выглядит немного в будущности, и рассматривает последствия, которые могут присутствовать в суд [...]
II. Осмотрительность, который обследует всю шахматную доску, или место действия: - отношение нескольких пьес, и их положение [...]
III. Внимание, не сделать наши шаги слишком поспешно [...] [74]
Через Зазеркалье : Красный Король храпит. Иллюстрация Джона Тенниела
С этих или подобных надежд, шахматы учат детей в школах по всему миру сегодня. Многие школы пройдет шахматные кружки, и есть много схоластические турниры специально для детей. Турниры проводятся регулярно во многих странах, по приглашению организаций, таких как Соединенные Штаты Америки шахматной федерации и Национального Scholastic Chess Foundation. [75]
Большой Шахматы в Franklin Square, Тасмания
Шахматы часто изображается в искусстве ; значительные произведения, где шахматы играет ключевую диапазон ролей от Томаса Миддлтон игру в шахматы , чтобы Через Зазеркалье Льюиса Кэрролла к королевской игры Стефана Цвейга и Владимира Набокова The обороны . Триллер фильм конём о шахматного гроссмейстера, который обвиняется в том, серийный убийца . Шахматы показан в таких фильмах, как Ингмар Бергмана Седьмая печать и Сатьяджит Рэй шахматистов . Шахматы также присутствует в современной поп-культуры. Например, Джоан Роулинг Гарри Поттер играет " Шахматы Волшебника ", в то время как герои Star Trek предпочитают " трехмерного Шахматы ". Герой поисках Бобби Фишера борется против принятия агрессивные и человеконенавистнические взгляды на чемпиона мира по шахматам. [76] Шахматы был использован в качестве основного тему о мюзикле , Шахматы , по Тим Райс , Бьерн Ульвеус и Бенни Андерссон .
Состав
Основная статья: Шахматные задачи
Шахматная композиция является искусство создания шахматных задач (проблем сами иногда также называемые шахматные композиции). Человек, который создает такие проблемы, как известно, как шахматный композитор . [77] Есть много типов шахматных задач. Два наиболее важных:
Directmates: белый двигаться первым и поставить мат черным в течение определенного количества ходов против любой защиты. Они часто называют "мат в п" -. Например "мат в три» (три-первопроходца) [78]
Исследования : православные задачи, в которых условием является белый играть должны выиграть или нарисовать. Почти все исследования эндшпильные позиции. [79]
Шахматная композиция гармонично филиал шахмат, и турниры (или турниры) существуют как для состава и решения шахматных задач. [80]
Ричард Réti
Ostrauer Morgenzeitung, 4 декабря 1921
б с д е е г ч
8
Chessboard480.svg
h8 белый король
a6 черный король
c6 белая пешка
h5 черная пешка
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
б с д е е г ч
Белые начинают и привлечь
Пример
Основная статья: Réti эндшпиль исследование
Это один из самых известных шахматных исследований; она была опубликована на Ричарда Réti в 1921 году, не представляется возможным, чтобы поймать передовые пешку, в то время как черный король может легко остановить белую пешку. Решение представляет собой диагональ аванс, который приносит царю одновременно обоих пешек:
1 Kg7! h4 2 Kf6! Kb6
Или 2 ... h3 3.Ke7 и белый король может поддерживать свою пешку.
3 Ke5 !!
Теперь белый король приходит как раз вовремя, чтобы поддержать его пешку, или поймать черную.
3 ... h3 4 Kd6 ничья [81]
Конкурсная игра
Организация соревнований
Современная шахматы это организованная спорт с структурированных международных и национальных лиг, турниров, и конгрессов . Международный руководящий орган шахматы является ФИДЕ (Международная Федерация Echecs). Большинство стран имеют национальную организацию шахматы, а (таких как США шахматной федерации и английского шахматной федерации ), которые в свою очередь является членом ФИДЕ. ФИДЕ является членом Международного олимпийского комитета , [82] , но игра в шахматы никогда не было частью Олимпийских игр ; шахматы действительно есть свой собственный олимпиады , проводится каждые два года в качестве общекомандном зачете.
Бывший чемпион мира по шахматам Вишванатан Ананд (слева) играет в шахматы против своего предшественника Владимира Крамника
Нынешний чемпион мира по шахматам является Магнус Карлсен из Норвегии. [83] Чемпион мира царящая Женская является Хоу Ифань из Китая. [84] в мире самый высокий рейтинг женщиной-игроком, Юдит Полгар , никогда не участвовал в чемпионате мира по шахматам Женская , вместо этого предпочитая конкурировать с ведущими мужчин и поддержание рейтинга среди лучших игроков-мужчин. [85]
Другие конкурсы для лиц включают юниоров чемпионата мира по шахматам , в чемпионате Европы по шахматам , и национальные чемпионаты по шахматам .Пригласительные только турниры регулярно привлекать сильнейших игроков в мире. Примеры включают Испании Линарес событие, Монте-Карло Мелодия Amber турнир, Дортмунд Sparkassen встречу, Софии M-Tel Masters , и Вейк-ан-Зее в Tata Steel турнир.
Регулярные команда шахматные события включают шахматную олимпиаду и шахматам европейская команда . Всемирная шахматная Решение чемпионат и мира по шахматам Переписка чемпионат включать в себя как команда и отдельные события.
Помимо этих престижных соревнованиях, есть тысячи других шахматных турниров, матчей и фестивалей, проводимых по всему миру каждый год, обслуживающих игроков всех уровней. Шахматы пропагандируется как "ум спорта" по Интеллектуального Спорта организации , наряду с другими ментально-игры на ловкость , таких как Договор мост , К , и Эрудит .
Титулы и рейтинги
Основная статья: Шахматные титулы
Гроссмейстер Гарри Каспаров , бывший чемпион мира по шахматам , по мнению многих, чтобы быть величайшим шахматистом всех времен .
Лучшие игроки могут быть награждены конкретные названия пожизненные по мира по шахматам организации ФИДЕ: [ 86 ]
Гроссмейстер (укорочен GM; иногда Международный гроссмейстер или IGM используется) вручается шахматистов мирового класса. Помимо чемпиона мира, гроссмейстер является высокий титул шахматист может достичь. Перед ФИДЕ дарует титул на игрока, игрок должен иметь шахматы рейтинг Эло (см ниже), по меньшей мере, 2500 в свое время и трех благоприятных результатов (называемые нормы) в турнирах с участием других гроссмейстеров, в том числе некоторые из других стран заявителя. Есть и другие вехи игрок может достичь для достижения звания, такие как победы на чемпионате мира среди юниоров.
Международный мастер (укорочен IM). Условия аналогичны GM, но менее требовательна. Минимальный рейтинг за звание IM 2400.
Мастер ФИДЕ (укорочен FM). Обычный способ для игрока, чтобы претендовать на мастер ФИДЕ названием является путем достижения рейтинга ФИДЕ 2300 или более.
Кандидат в мастера (укорочен CM). Подобно FM, но с рейтингом ФИДЕ не менее 2200.
Все названия открыты для мужчин и женщин. Отдельные женщины-только названия, такие как девушку гроссмейстера (WGM), доступны. Начиная с Нона Гаприндашвили в 1978 году, число женщин заслужили звание гроссмейстера, и большинство топ десяти женщин в 2006 году провести неограниченный GM титул. [ примечание 4 ]
По состоянию на август 2011 года, есть 1363 активных гроссмейстеры и 3153 международных мастера в мире. Лучшие три страны с наибольшим количеством гроссмейстеров являются Россия , Украина , и Германия , с 208, 78, и 76 лет страны с большинством гроссмейстеров на душу населения является Исландия , с 11 гроссмейстеров и 13 IMs среди населения 310000. [ 87 ]
Международные звания присваиваются композиторов и решателей шахматных задач и заочной шахматистов (по международной корреспонденции шахматной федерации ). Национальные шахматные организации также могут присудить титулы, как правило, для продвинутых игроков все еще находящихся под уровня, необходимого для международных титулов; Примером является Шахматы эксперт название используется в Соединенных Штатах.
Для того, чтобы ранжировать игроков, ФИДЕ, ИКЧФ , и национальные шахматные организации используют систему рейтинга Эло , разработанный Арпад Эло . Elo является статистическая система основана на предположении, что исполнение шахматы каждого игрока в своих играх является случайной величиной. Арпад Эло думал истинного мастерства игрока как среднее случайной величины производительности этого игрока, и показал, как оценить среднем от результатов игр игрока. США шахматная федерация реализованы предложения ELO в 1960 году, и система быстро получила признание как бы более справедливым и более точным, чем старых системах; она была принята ФИДЕ в 1970 году. [ примечание 5 ] Самый высокий рейтинг ФИДЕ всех времен, 2881, было достигнуто за счет Магнуса Карлсена на март 2014 рейтинге ФИДЕ. [ 88 ]
Публикации
Основные статьи: Шахматы библиотеки , Список шахматных книг и Список шахматных изданий
Шахматы имеет очень обширную литературу. В 1913 году шахматы историк HJR Мюррей оценкам общее количество книг, журналов и шахматных колонок в газетах , чтобы быть около 5000. [ 89 ] [ 90 ] BH Вуд оценил число, по состоянию на 1949, составляет около 20 000. [ 90 ] Дэвид Хупер и Кеннет Whyld написать, что, "С тех пор наблюдается устойчивый рост из года в год числа новых шахматных изданий Никто не знает, сколько было напечатано.». [ 90 ] Есть два существенных общественного шахматные библиотеки: Джон Уайт Шахматы и шашки Коллекция в Кливленде публичной библиотеки , с более чем 32 000 шахматных книг и более 6000 переплетенные тома шахматных изданий; [ 91 ] и сбор Шахматы и шашки в Национальной библиотеке Нидерландов , около 30 тысяч книг. [ 92 ] Гроссмейстер Лотар Шмид принадлежит самый большой в мире частную коллекцию шахматных книг и памятных вещей. [ 93 ] шахматы библиотека Дэвида DeLucia содержит 7000 до 8000 шахматных книг, аналогичное число автографов (букв, оценочных листов, рукописи), и около 1000 пунктов из "эфемерной". [ 94 ] Дирк Ян десять Geuzendam полагает, что коллекция DeLucia "является, пожалуй, лучшие коллекции шахматы в мире". [ 95 ]
Математика и компьютеры
Смотрите также: Компьютерные шахматы , Список математиков, которые учились шахматные , шахматные матчи человеко-компьютерного , Deep Blue против Гарри Каспарова и шахматам двигателя
Математики Эйлера , Лежандра , Муавра , и Vandermonde учился в тур рыцаря .
Структура игры и характер шахмат связано с несколькими разделами математики. Многие комбинаторная и топологические проблемы, связанные с шахматами были известны из сотни лет. В 1913 году Эрнст Цермело используется в шахматы в качестве основы для своей теории игровых стратегий, который считается одним из предшественников теории игр . [ 96 ]
Количество правовых позиций в шахматах, по оценкам, от 10 43 и 10 47 (доказуемо верхняя граница [ 97 ] [ 98 ] ), с сложности игра-дерева примерно 10 123 . сложности игры-дерево шахмат был первым рассчитывается путем Клода Шеннона , как 10 120 , число, известной как числа Шеннон . [ 99 ] Как правило средняя позиция имеет от тридцати до сорока возможные ходы, но могут быть как нуля (в случае мат или пат) или, как многие как 218. [ 100 ]
Одним из наиболее важных математических проблем шахмат является развитие алгоритмов , которые могут играть в шахматы. Идея создания шахматного машины даты в 18 веке; вокруг 1769, шахматного автомата называется Турок стал известен, прежде чем разоблачен как мистификация . [ 101 ] Серьезные испытания на основе автоматов, таких как Эль Ajedrecista , были слишком сложны и ограничены, чтобы быть полезным.
С появлением цифрового компьютера в 1950, любители шахмат, компьютерные инженеры и программисты построили, с увеличением степени серьезности и успеха, шахматного машин и компьютерных программ. [ 102 ] новаторским бумаги на компьютерных шахмат, "Программирование . Компьютер для игры в шахматы ", был опубликован в 1950 году Шеннон [ примечание 6 ] Он писал:
Шахматы машина является идеальным один для начала, так как: (1) проблема отчетливо выделяется как в разрешенных операций (ходов) и в конечной цели (поставить мат); (2) это ни так просто, как тривиальным ни слишком трудным для удовлетворительного решения; (3) шахматы как правило, считается требуют "думать" за умелую игру; Решение этой проблемы заставят нас либо признать возможность механизированной мышления или еще больше ограничить нашу концепцию "мышление";(4) дискретное строение шахматы хорошо вписывается в цифровой природы современных компьютеров. [ 104 ]
1990-е годы шахматного компьютера
Ассоциация по вычислительной технике (ACM) состоится первый крупный шахматный турнир для компьютеров, Северной Америки Компьютер шахматам , в 1970. сентября ШАХМАТЫ 3,0 , шахматная программа от Северо-Западного университета , выиграл чемпионат. В настоящее время, шахматные программы конкурировать на чемпионате мира по шахматам Computer , который ежегодно проводится с 1974 года впервые рассмотрел только любопытство, лучшие шахматы игральные программы , например Рыбки , стали чрезвычайно сильным. В 1997 году компьютер выиграл шахматный матч против действующего чемпиона мира в первый раз: IBM, Deep Blue победить Гарри Каспаров 3½-2 ½ (это одержал две победы, одно поражение, и три ничьих ). [ 105 ] [ 106 ] В 2009 году , мобильный телефон выиграл категория 6 турнир с рейтингом производительности 2898: шахматный движок Hiarcs 13 работает на мобильном телефоне HTC Touch HD . выиграл турнир Copa Mercosur с девятью победами и одной ничьей [ 107 ] Лучшие шахматные программы теперь могут бить сильнейших игроков-людей.
С огромными базами данных прошлых игр и высокой аналитической способности, компьютеры могут помочь игрокам научиться в шахматы и подготовиться к матчах. Интернет Шахматы Сервера позволяют людям находить и воспроизводить противников по всему миру. Наличие компьютеров и современных средств связи уже выразили озабоченность по поводу обмана во время игры, в первую очередь в " ванной споры »во время чемпионата мира 2006 года. [ 108 ]
Теорема Цермело утверждает, что можно решить в шахматы , то есть, чтобы с уверенностью определить исход прекрасно играл игры (либо белый может заставить победу, или черный может заставить победу, или обе стороны могут заставить хотя бы ничью). [ 109 ] Однако, по словам Клода Шеннона [ править ] , сроки, необходимые ставит эту возможность за пределы любой возможной технологии. Неизвестно, можно ли определить исход прекрасно играл игры без поиска всех или большую часть игрового дерева. Однако эмпирические данные показывают, что прекрасно сыгранная партия обеими сторонами закончится вничью.
Психология
Детский шахматный турнир в США
Существует обширная научная литература по шахматной психологии. [ примечание 7 ] [ примечание 8 ] [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] Альфред Бине и другие показали, что знания и словесное, а не зрительно-пространственной ориентации, способность лежит в основе экспертиза. [ 115 ] [ 116 ] В своей докторской диссертации, Адриан де Гроот показали, что шахматисты могут быстро воспринимают ключевые особенности позиции. [ 117 ] По словам де Гроот, это восприятие , стало возможным благодаря многолетней практики и изучения, является более важным, чем чисто способности предвидеть ходы. Де Гроот показали, что шахматисты может запомнить, показанных на несколько секунд почти идеально. Способность запоминать не говоря уже счет для шахматного мастерства, так как мастеров и новичков, когда они сталкиваются с произвольно расположенных шахматных фигур, была эквивалентной отзыве (приблизительно полдюжины позиций в каждом случае). Скорее, это способность распознавать образы, которые затем в памяти, которые отличали квалифицированных игроков из новичков. Когда позиции частей были взяты из реальной игре, хозяева имели почти полную позиционную отзыве. [ 118 ]
Более поздние исследования сосредоточены на шахматы как психической подготовки ; соответствующие роли знаний и смотреть вперед поиска; визуализации мозга исследований шахматистов и новичков; завязанными глазами шахматы ; роль личности и интеллекта в шахматного искусства; гендерные различия; и вычислительные модели шахматной экспертизы. Роль практики и таланта в развитии шахмат и других областях знаний недавно привело к большому количеству исследований. Ericsson и коллеги утверждают, что целенаправленная работа достаточна для достижения высоких уровней знаний в шахматы. [ 119 ] Последние исследования показывают, что, кроме практике факторы также важны. Например, Фернан Gobet и коллеги показали, что сильные игроки начали играть в шахматы в молодом возрасте и, что эксперты, рожденные в Северном полушарии, скорее всего, был рожден в конце зимы и ранней весной. Шахматисты, скорее всего, быть не правша, хотя они не нашли никакой корреляции между беспристрастности и мастерства. [ 120 ]
Шахматы и интеллект
Хотя связь между производительностью в шахматы и общего интеллекта часто предполагается, исследователи во многом не удалось подтвердить его существование. [ 121 ] Например, в 2006 году исследование не нашли различий в интеллекте жидкости, как измеряется Ворона Прогрессивной матриц , между сильным взрослых шахматах игроки и обычные люди. [ 122 ] Существует ряд доказательств, к корреляции между выступлением в шахматы и интеллекта среди начинающих игроков. Тем не менее, выступление в шахматы также существенно опирается на своего опыта, играя в игру, и роль опыта может сокрушить роль интеллекта. Шахматы эксперты, по оценкам, свыше 10 000 и, возможно, целых 300 000 моделей положения, хранящимися в памяти; Обучение пор, необходимо, чтобы получить такое количество данных. [ 123 ]
2007 изучение молодых шахматистов в Великобритании обнаружили, что сильные игроки, как правило, имеют выше среднего баллы IQ, но, в этой группе, корреляция между шахматного искусства и IQ был умеренно негативным, что означает, что умные дети, как правило, для достижения более низкой уровень шахматного мастерства. Этот результат объясняется отрицательная корреляция между интеллектом и практики в элитном подвыборки, и практикой, имеющего более высокую влияние на шахматного искусства. [ 123 ]
Варианты
Болт с шестигранной шахматы Глинского в . Три епископа в стороне являются нормой для гексагональных вариантов.
Основная статья: Шахматы вариант
Шахматы варианты формы шахмат, где игре с помощью другой доска (например гексагональной шахматы или 3D шахматы ), различные правила, или специальные волшебные штуки . Есть более двух тысяч опубликованные варианты, наиболее популярными из которых сянци в Китае и сеги в Японии. [ 124 ] [ 125 ] Шахматы варианты могут включать в себя, но не ограничиваются:
непосредственными предшественниками шахмат ( Chaturanga и Shatranj );
традиционные национальные или региональные варианты, как сянци, сеги, janggi (Корея), и makruk (Таиланд), которые разделяют общие предшественников с Западной шахматы;
шестиугольные варианты , такие как гексагональной шахматы Глинского в, популярной в 1930-е годы;
современные варианты, такие как Chess960 , где стартовая позиция выбранной случайным образом , что делает использование подготовленных открытия линий невыполнимых. [ 126 ]
Теория игр
Основная статья: Теория игр
11-категория, игра теоретическая таксономии шахмат включает: два игрока, ни-шанс, комбинаторные, Марков состояние (текущее состояние все игрок должен двигаться, хотя прошлое состояние привело к этому моменту, знание последовательности последние ходов не требуется, чтобы сделать следующий шаг), нулевую сумму, симметричное, идеально Информация, не сотрудничающих, дискретный, развернутой форме (решения деревьев, не выигрыша матрицы), последовательный. [ 127 ]
Смотрите также
Ориентир средства
План шахматы (с учетом всей оглавление)
Глоссарий шахмат
Индекс шахматных статей
Списки
Список шахматных книг
Список шахматных игр
Список шахматистов
Список шахматы мировых матчей чемпионата
Список сильных шахматных турниров
Портал значок Шахматный портал
Портал значок Стратегия игры портал
Ссылки
Примечания
Правило 50 перемещается не применяется при FICGS. [ 4 ]
В то время испанское слово было бы написано axedrez . Испанская "х" был объявлен как английский «ш», как португальский "х" все еще является сегодня. Написание Ajedrez изменилась после Испанский потерял «ш» звук .
Об этом говорится в энциклопедии шахмат (1970, с.223) по Энн Sunnucks , но оспаривается Эдвард Винтер (шахматы историк) в своем Шахматы Notes 5144 и 5152 .
Текущий ФИДЕ списки лучших игроков с их названиями лайн в "World Top Шахматистов" . ФИДЕ. Проверено 2010-07-20.
Для официального процесса см "02. Рейтинг ФИДЕ Правила (квалификационной комиссии)" . ФИДЕ. Проверено 2008-11-29.
Алан Тьюринг сделал попытку в 1953 году. [ 103 ]
Дан обзор в Mark Jeays, "Краткий обзор психологических исследований шахмат" .
Шахматы даже называют " дрозофилы "из когнитивной психологии и искусственного интеллекта ( AI ) исследований, потому что он представляет область, в которой эксперт производительность была наиболее интенсивно изучал и измерить. [ 110 ]
Цитаты
"Законы Шахматы" . ФИДЕ. Проверено 2010-08-03 .
Bodlaender, Ханс. "Правила шахмат" . Шахматы Варианты . Проверено 2008-01-07.
Берджесс (2000), р. 481
"50 ходов правила" . FICGS . Проверено 2009-12-01.
Посмотреть раздел "обозначения Е. Алгебраическая" в "EI01B. Приложения" . ФИДЕ. Проверено 2008-11-26.
"ФИДЕ Законы Шахматы" . ФИДЕ. Проверено 2010-09-04.
Хупер и Whyld (1992), р. 92
"Ботвинник против Юдович, Чемпионат СССР 1933" .
Хардинг (2003), с. 70ff
Хардинг (2003), р. 8FF
Берджесс, Нанна, и Эммс (2004), с. 14-15
"Зигберт Тарраш против Макса Эйве, Bad Pistyan это, Чехия 1922" . ChessGames. (Java требуется)
Хардинг (2003), с. 1-7
Ласкер (1934), р. 73
Уотсон (1998), р. 163ff
Хардинг (2003), с. 138ff
Эванс (1958), с. 22-67
Tamburro (2010), р. 18
Тарраш (1987)
Эванс (1958), р. 175
Хардинг (2003), р. 32-151
Хупер и Whyld (1992), р. 86
Silman (1998), с. 202-5
Хупер и Whyld (1992), р. 373
Хардинг (2003), р. 187ff
http://en.chessbase.com/post/hindi-и-в-происхождение-из-шахматы
Leibs (2004), р. 92
Робинсон & Эстес (1996), р. 34
Мюррей (1913)
Bird (1893), р. 63
ζατρίκιον , Генри Джордж Лидделл, Роберт Скотт, греко-английский словарь , на Персея
. Хупер и Whyld (1992), стр 173-75
Li (1998)
. Banaschak, Питер "история хорошо сказала не всегда верно: критическая оценка Дэвид Х. Ли Генеалогия Шахматы " .
Дэвидсон (1949), р. 13-17
Кальво, Рикардо. "Валенсия Испания: колыбель европейской шахматной игры" . GoddessChess . Проверено 2008-11-28. [ мертвой ссылке ]
Ялом (2004)
Weissberger (2004), с. 152ff
Д-р Рене Gralla. "Xiangqi - заместитель Западной шахмат" . ChessBase.com.
Рене Gralla. "Крамник играет Makruk тайский" . В вариант шахмат Страницы . Проверено 2010-12-12.
"Луи Шарль Маэ де ла Бурдоннэ" . ChessGames . Проверено 2008-11-26.
Metzner (1998)
Птица, Генри Эдвард . "Шахматы История и Воспоминания" . Гутенберг . Проверено 2008-11-26.
"Шахматный клуб Лондон" . ChessGames . Проверено 2008-11-26.
Парр, Ларри . "Лондон, 1851" . Всемирная шахматная сеть . Проверено 2008-11-26.
Hartston (1985), стр.36
Берджесс, Нанна, и Эммс (2004) с. 14
Шибут (2004)
Стейниц (2002)
Каспаров (2003a), р. 6
Каспаров (2003a), р. 11
Каспаров (1983a), р. 117
"Вера Менчик" . ChessGames . Проверено 2008-11-26.
Каспаров (1983b), р. 9
Хупер и Whyld (1992), р. 178
Каспаров (2003b), с. 7-8
Каспаров (2003b), р. 7
Каспаров (2004a), С., 5-6; Каспаров (2003b), р, 8
Каспаров (2004b), с. 5-6
Каспаров (2003a), р. 8
Каспаров (2004b), с 5-6.; Каспаров (2006), с. 5-6
Кин (1993), р. 16
"Крамник бьет Каспаров, 2000" . CNN. 2000-11-02 . Проверено 2010-09-04 . [ мертвой ссылке ]
"Владимир Крамник" . ChessGames . Проверено 2008-11-26.
"Вишванатан Ананд восстанавливает мира по шахматам титул" . Reuters. 2007-09-30 . Проверено 2007-12-13 .
Doggers, Питер (22 ноября 2013 года). "Магнус Карлсен чемпион мира шахмат" . ChessVibes . Проверено 13 января 2014.
Vale (2001), с. 170-99
графа Bladessar Castilio; В переводе сэра Томаса Хоби в редакции Уолтер Рэли. Интернет в Университете штата Орегон. Проверено на Internet Archive, 2008-05-19 (1561). второй книге царедворца . Лондон, 1900: Дэвид Натт. Архивировано из оригинала на 2008-05-19 . Проверено 2010-05-07.
Ольмерт (1996), р. 127
книгопечатания в Англии и начале работы пресс: Первая книга напечатана на английском , из Кембриджской истории английской и американской литературы , Vol II. (1907) онлайн в bartleby.com. Проверено 12 декабря 2006.
Адамс (2006)
Кэкстон, Уильям. "игры и Playe из Chesse" . Проект Гутенберг . Проверено 2010-05-20.
"Carmina potoria" . Bibliotheca Augustana . Проверено 2008-11-26.
Франклин (1779)
"Национальный Scholastic Chess Foundation" . Проверено 2009-12-30.
О'Нил, Имон. "Мозг выпуск" (PDF). Архивировано из оригинала на 2008-06-26 . Проверено 2008-11-26.
Ховард (1961)
Хупер и Whyld (1992), р. 110
Хупер и Whyld (1992), с. 400-401
Weenink (1926)
де ла Вилла (2008), pp.179-80
"Международная шахматная федерация" . Международный олимпийский комитет. Архивировано из оригинала на 22 августа 2008 . Проверено 2008-11-26 .
"норвежский вундеркинд Магнус Карлсен является новым шахматам" . BBC. 2013-11-22. Проверено 2013-11-22 .
"Тайчжоу 07: Хоу Ифань является чемпионом мира" . ChessBase Новости. 20 сентября 2013 . Проверено 6 августа 2014 .
"Юдит Полгар: 'Я могу работать себе в первую десятку снова ' " . ChessBase . 2007-11-11 . Проверено 2010-08-28.
"01. Международные Название Правила (квалификационной комиссии)" . ФИДЕ. Проверено 2008-11-26.
"Федерации Рейтинг" .
"Карлсен с рекордно свинца" . ChessBase Новости. 1 января 2013 . Проверено 16 января 2013 .
Мюррей, HJR (1913). История шахмат . Oxford University Press. с. 782-784. ISBN 0-19-827403-3
Хупер, Дэвид ; Whyld, Кеннет (1984). Оксфордский Компаньон к шахматам . Oxford University Press. с. 189. ISBN 0-19-217540-8
Жужа Полгар , Специальные Chess Records (11 февраля, 2008). Проверено 2009-1-11.
Шахматы и шашки коллекция. Введение и история [ мертвой ссылке ]
"коллекционер шахматных книг и атрибутики, он имеет самую большую частную библиотеку шахматы в мире." Дэвид Хупер и Кеннет Whyld , Оксфордский Компаньон к шахматам (2-е изд., 1992), р. 358. ISBN 0-19-866164-9 . "Шмид владеет крупнейшей частной коллекции шахматных книг и другой шахматной материала." Гарри Голомбек , Голомбек шахматный Энциклопедия , Crown Publishers, 1977, р. 290. ISBN 0-517-53146-1 . В 1992 году Хупер и Whyld заявил, что шахматы библиотека Шмида "является крупнейшим и лучшим в частных руках, с более чем 15 000 пунктов". Хупер и Whyld, р. 226 (вход "библиотеки"). В 2008 году Сьюзан Полгар заявил, что Шмид "имеет более чем 20 000 шахматных книг". [1] Дирк Ян десять Geuzendam утверждает, что Шмид "может похвастаться, что накопил 50 000 шахматных книг. Дирк Ян десять Geuzendam," The Finest Шахматы в мире коллекция ", Новое в шахматах , 2010 г., № 5, с. 18 название статьи относится к коллекции Дэвида DeLucia, а не Шмида.
десять Geuzendam, р. 19.
десять Geuzendam, р. 10
Цермело, Эрнст (1913), Uber Eine Anwendung дер Mengenlehre Ауф умереть Теория дез Schachspiels, Труды Пятой Международной конгрессе математиков 2, 501-4. Цитируется по Eichhorn, Кристоф: Der Beginn дер Formalen Spieltheorie: Цермело (1913), Uni-Muenchen.de . Проверено 2007-03-23.
Джон Тромп (2010). "Джона Шахматы площадка" .
Chinchalkar, С. (1996). Верхняя граница для числа достижимости позиций. МСХА Journal, Vol. 19, № 3, с. 181-183.
Шахматы. Mathworld.Wolfram.com . Проверено 2006-12-05.
"Наибольшее количество одновременных возможных ходов" . ChessBox.de. Архивировано из оригинала на 2007-06-13.
Левитт (2000)
Хсу, FH (2004). За Deep Blue:. Строительство компьютер, что победил чемпиона мира по шахматам, Princeton University Press ISBN 978-0-691-11818-5
Алан Тьюринг. "компьютеры Цифровые применяемые к играм" . Университет Саутгемптона и Королевский колледж Кембриджского.
Шеннон, Клод Е. XXII. Программирование компьютера для игры в шахматы. Философский Журнал , Ser.7, Vol. 41, № 314 - в марте 1950 года Доступно на сайте computerhistory.org PDF (175 КБ) Источник 2006-12-06.
Хсу (2002), с. 295-6
Deep Blue - Каспаров Матч . research.ibm.com . Проверено 2006-11-30.
"Hiarcs 13 побед Кубок Меркосур" . Неделя в шахматах . Проверено 2010-09-04. [ мертвой ссылке ]
"Обман Обвинения в психических спорта, слишком" . The New York Times . 2006-08-08 . Проверено 2010-08-28 .
http://www.gap-system.org/~history/Projects/MacQuarrie/Chapters/Ch4.html
Грабнер, Стерн, и Нойбауэр (2007) с. 398-420
Де Гроот и Gobet (1996)
Gobet, де Voogt, и Retschitzki (2004)
Холдинг (1985)
Saariluoma (1995)
Бине (1894)
Роббинс (1996), с. 83-93
де Гроот (1946)
Ричардс J. Heuer, младший Психология Intelligence Analysis Центра по изучению разведки, Центрального разведывательного 1999 г. (см главу 3 ).
Ericsson, К.А., Krampe, Р. Th., и Tesch-Ремер, К. (1993). Роль осознанной практики в приобретении экспертной деятельности. PDF (1.25 MB) Психологическая отзыв , 100, 363-406. Проверено 2010-05-20.
Gobet, Ф. & Chassy, П. (в печати). Сезон рождения и шахматной экспертизы. PDF (65,8 KB) Журнал биосоциальный Science .
Gobet, F. & Кампителли, Г. (2007). Роль предметной области конкретной практики, беспристрастность и начиная возраст в шахматах. PDF (196 Кб) психология , 43, 159-172. Оба извлекаются 2007-07-15.
Бине, А. (1966). Мнемоник виртуозность: изучение шахматистов. Генетическая психология, Монографии, 74, 127-162
Unterrainer, JM, Каллер, CP, Halsband У., и Рам. Б. (2006). Планирование способности и шахматы: сравнение шахматных и не шахматистов на лондонском Тауэре. Британский журнал психологии, 97, 299-311.
. Мээрим Bilalić, Питер Маклеод, Фернан Gobet (сентябрь-октябрь 2007) "ли шахматы должны интеллект - исследование с юных шахматистов?" . Интеллект 35 :. 457-470 DOI : 10,1016 / J. intell.2006.09.005 .
Притчард (2000)
Притчард (1994)
Verwer (2010), р. 63
Стивен Marsland (2009). Машинное обучение: Алгоритмическое Перспектива . Нью-Йорк: Чепмен и Холл. с. 302. ISBN 978-1420067187 .
Библиография
Адамс, Дженни (2006). Power Play: Литература и политика шахмат в позднем средневековье . Филадельфия:. Университет Пенсильвании Пресс ISBN 0-8122-3944-X . OCLC 238812746 .
Бине, А. (1894). Psychologie де Гран calculateurs др Новости Игроки d'Echecs (на французском языке). Париж:. Hachette OCLC 287413777 .
Птица, Генри Эдвард (2008) [Впервые опубликовано 1893]. Шахматы История и Воспоминания . Забытые Книги. ISBN 978-1-60620-897-7 .
Грэм Берджесс (2000). Mammoth Book шахмат . Нью-Йорк:. Кэрролл & Graf ISBN 0-7867-0725-9 .
Берджесс, Грэм ; Нанн, Джон ; Эммс, Джон (2004). Мамонт Книга мира Greatest Партии (2-е изд.). Нью-Йорк:. Кэрролл & Graf ISBN 978-0-7867-1411-7 . * Дэвидсон, Генри А. (1949). Краткая история шахмат . Нью-Йорк: Д. Маккей Ко ISBN 0-679-14550-8 . OCLC 17340178 .
де Гроот, Адриан Д. (1946 (первый голландский ред);.. 1965 (английский ред)). Мысль и выбор в шахматы . Гаага: Mouton Publishers . OCLC 4988227 . Проверьте значения даты в: |date= ( помощь )
де Гроот, Адриан Д., Gobet, Фернан (1996). Восприятие и память в шахматах: эвристика Профессиональной Eye . Ассен, Нидерланды:. Ван Gorcum ISBN 90-232-2949-5 .
де ла Вилла, Хесус (2 008). 100 кривой консолидации вы должны знать . Новое в шахматы . ISBN 978-90-5691-244-4 .
Эстес, Ребекка; Робинсон, Dindy (1996). Мировая культура через искусство деятельности . Денвер:. Учителя Идеи Пресс ISBN 1-56308-271-3 .
Эванс, Ларри (1958). Новые идеи в шахматах . Нью-Йорк: Питман (1984 Dover издание). ISBN 0-486-28305-4 .
Франклин, Бенджамин (2003) [1779]. Бенджамин Франклин Читатель . Нью-Йорк: Саймон и Шустер . ISBN 978-0-7432-5782-4 . Проверено 2010-12-12 .
Gobet, Фернан; де Voogt, Алекс; . Retschitzki, Жан (2004) Перемещение в виду: Психология Настольные игры . Хоув, Великобритания: Психология Пресс. ISBN 1-84169-336-7 . OCLC 53962630 .
Грабнер, RH; Стерн, E; Нойбауэр, AC (март 2007 г.). "Индивидуальные различия в шахматной экспертизы: психометрический изучение". Acta Psychologica 124 (3):. 398-420 DOI : 10,1016 / j.actpsy.2006.07.008 . PMID 16942740 .
Хардинг, Тим (2003). Лучше Шахматы для средних игроков . Нью-Йорк: Курьер Dover Publications. ISBN 0-486-29029-8 . OCLC 33166445 .
Hartston, Уильям Р. (1985). Короли шахмат . Нью-Йорк:. Pavilion Книги ISBN 0-06-015358-X .
Холдинг, Деннис (1985). Психология шахматного искусства . Хиллсдейл, Нью-Джерси:. Erlbaum ISBN 978-0-89859-575-8 . OCLC 11866227 .
Хупер, Дэвид ; Whyld, Кеннет (1992). Оксфордский Компаньон к шахматам , второе издание . Oxford; Нью-Йорк:. Oxford University Press ISBN 0-19-866164-9 . OCLC 25508610 .
Говард, Кеннет S (1961). Как решить Шахматные задачи . Нью-Йорк:. Курьер Dover Publications ISBN 0-486-20748-X .
Фэн-хун Хсу (2002). За Deep Blue: Построение компьютер, что победил чемпиона мира по шахматам . Princeton: Princeton University Press . ISBN 0-691-09065-3 . OCLC 50582855 .
Каспаров, Гарри (2003a). Мои великие предшественники , часть I Лондон.; Гилфорд, CT: обыватель Шахматы . ISBN 1-85744-330-6 . OCLC 223602528 .
Каспаров, Гарри (2003b). Мои великие предшественники, часть II . Лондон; Гилфорд, CT:. Обывателя Шахматы ISBN 1-85744-342-X . OCLC 223906486 .
Каспаров, Гарри (2004a). Мои великие предшественники, часть III . Лондон; Гилфорд, CT:. Обывателя Шахматы ISBN 1-85744-371-3 . OCLC 52949851 .
Каспаров, Гарри (2004b). Мои великие предшественники, часть IV . Лондон; Гилфорд, CT:. Обывателя Шахматы ISBN 1-85744-395-0 . OCLC 52949851 .
Каспаров, Гарри (2006). Мои великие предшественники, часть V Лондон.; Гилфорд, CT:. Обывателя Шахматы ISBN 1-85744-404-3 . OCLC 52949851 .
Кин, Рэймонд (1993). Лучшие игры Гари Каспарова . Лондон:. BT Batsford ISBN 0-7134-7296-0 . OCLC 29386838 .
Ласкер, Эмануэль (1934). Ласкера шахматы Primer . Лондон: Биллингс (1988 переиздание). ISBN 0-7134-6241-8 .
Leibs, Андрей (2004). Спорт и Игры Возрождения . Westport, CT:. Гринвуд Издательская группа ISBN 0-313-32772-6 .
Левитт, Джеральд М. (2000). Турок, шахматы автомат . Джефферсон, Северная Каролина: Макфарлэнд & Company. ISBN 0-7864-0778-6 . OCLC 226148928 .
Ли, Дэвид Х. (1998). Генеалогия Шахматы . Bethesda, штат Мэриленд .: премьер. ISBN 0-9637852-2-2 . OCLC 39281682 .
Metzner, Павел (1998). Crescendo из Виртуоз: Спектакль, навык, и саморекламы в Париже в Эпоху революции . Berkeley:. Калифорнийский университет Пресс ISBN 0-520-20684-3 . OCLC 185289629 .
Мюррей, HJR (1913). История шахмат . Нортгемптон, Mass .: Бенджамин Пресс (впервые опубликована издательством Оксфордского университета). ISBN 0-936317-01-9 . OCLC 13472872 .
Ольмерт, Майкл (1996). Зубы Мильтона и Овидия Зонтик: Все страньше и страньше Приключения в истории . Нью-Йорк:. Симон и Шустер ISBN 0-684-80164-7 .
Притчард, Дэвид (1994). Энциклопедия шахматных вариантов . Godalming:. Игр и Пазлы Публикации ISBN 0-9524142-0-1 . OCLC 60113912 .
Притчард, Дэвид (2000). Популярные Шахматы Варианты . Лондон: Batsford шахматные книги. ISBN 0-7134-8578-7 . OCLC 44275285 .
Роббинс, TW; Андерсон, EJ; Баркер, DR; Брэдли, AC; Fearnyhough, C .; Хенсон, R .; Хадсон, SR; . Баддели, AD (1996) "рабочая память в шахматах" (PDF). памяти и Познание 24 :. 83-93 DOI : 10,3758 / BF03197274 .
. Saariluoma, Пертти (1995) Мышление шахматистов: Познавательная психологический подход . Нью-Йорк:. Рутледж ISBN 978-0-415-12079-1 .
Silman, Джереми (1998). Полная книга шахматной стратегии . Лос-Анджелес:. Silman-Джеймс Пресс ISBN 978-1-890085-01-8 .
Шибут, Macon (2004). Пол Морфи и эволюция шахматной теории . Нью-Йорк: Курьер Dover Publications. ISBN 0-486-43574-1 . OCLC 55639730 .
Стейниц, Уильям; Ландсбергер, Курт (2002). Штейница документы: письма и документы первых чемпион мира по шахматам . Джеферсон, NC: Макфарлэнд & Company. ISBN 0-7864-1193-7 . OCLC 48550929 .
Tamburro, Пит (сентябрь 2010 г.). "Борьба испанской партии". шахматной жизни : 18-21.
Тарраш, Зигберт (1987). Игра в шахматы . Нью-Йорк:. Курьер Dover Publications ISBN 0-486-25447-X . OCLC 15631832 .
Vale, Малкольм (2001). Княжеский суд: Средневековые Суды и культура в Северо-Западной Европы, 1270-1380 . Оксфорд:. Oxford University Press ISBN 0-19-926993-9 . OCLC 47049906 .
Verwer, Ренцо (2010). Бобби Фишер для начинающих . Алкмар: Новое в шахматы . ISBN 978-90-5691-315-1 .
Уотсон, Джон (1998). Секреты современного шахматной стратегии . Лондон: Гамбит Публикации . ISBN 978-1-901983-07-4 .
Weenink, ГГМ (1926). Юм, Г., и Белый, AC, изд. Шахматы Задача . Страуд: Управление The Chess Любительское . OCLC 3617028 .
Weissberger, Барбара Ф. (2004). Isabel Правила: Qonstructing Царицы, обладает властью . Миннеаполис:. Университет Миннесоты Пресс ISBN 0-8166-4164-1 . OCLC 217447754 .
Уилкинсон, Чарльз К. (май 1943). "Шахматные фигуры и шахматы". Музей Метрополитен бюллетене . Новая серия 1 (9):. 271-279 DOI : 10,2307 / 3257111 . JSTOR 3257111 .
Ялом, Мэрилин (2004). Рождение шахматной королевы . Нью-Йорк:. Harper Collins Publishers ISBN 0-06-009064-2 .
Дальнейшее чтение
Dunnington, Ангус (2003). Шахматы Психология: Подойдя к Психологическая битва и на и от правления . обывателя Шахматы . ISBN 978-1-85744-326-4 .
Изысканные, Рувим (1983). Великие Шахматные игры Мировые . Курьер Dover Publications. ISBN 0-486-24512-8 . OCLC 9394460 .
Хейл, Бенджамин (2008). Философия Смотрит на шахматы . открытом судебном Publishing Company . ISBN 978-0-8126-9633-2 .
Мейсон, Джеймс (1947). Искусство шахмат . Dover Publications. ISBN 0-486-20463-4 . OCLC 45271009 . (см прилагаемый дополнение, "Как вы играть в шахматы")
Rizzitano, Джеймс (2004). Понимание Вашего Шахматы . Гамбит Публикации. ISBN 1-904600-07-7 . OCLC 55205602 .
Внешние ссылки
Слушайте этой статье ( Информация / дл )
Меню
0:00
Этот аудио файл был создан в результате пересмотра в " Шахматной статье "от 2011-09-14, и не отражать последующие изменения к статье. ( Аудио помощь )
Более разговорные статьи
Звук-icon.svg
Найти больше о шахматах в Википедии, родственных проектов
Поиск Викисловарь Определения от Викисловарь
Поиск фонда Медиа из общин
Поиск Викиновости Новости историй из Викиновостях
Поиск Викицитатник Котировки от Википедия
Поиск Википедия Исходные тексты из Викитека
Поиск Wikibooks Учебники из Викиучебника
Поиск Викиверситете Учебные ресурсы из Викиверситета
Поиск Wikidata Вход базы данных Q718 на Wikidata
Шахматы в DMOZ
Международные организации
ФИДЕ - Всемирной шахматной федерации
ICCF - Международная шахматная федерация Переписка
Новости
Новости Chessbase
Неделя в шахматах
[ показать ]
V
т
е
Шахматы
[ показать ]
V
т
е
Чемпионат мира Шахматы
[ показать ]
V
т
е
Основные периодические международные шахматные турниры
Это избранная статья. Нажмите здесь для получения дополнительной информации.
Категории :
Абстрактные игры стратегии
Шахматы
Индивидуальные виды спорта
Индийские изобретений
Традиционные настольные игры
Смотрите также
Шахматы для других значений
Хозяйка
Шахматы ( Шахматы )
Шахматы
Леди
Мужественный
Категории :
Титулы
Женские общественные титулы
Британские Шахматы
Система британские почести
Статьи на тему:
Шахматы картины
Статьи по Теме
Шахматы (значения).
Лондонский Шахматы, видно из реки Темзы, с видом на Водяных ворот называется "Предатели" Ворота " Не Самое большое Гений Шахматы Имя окурки Категория:
Шахматы, Нидерланды.
по теме: Шахматы
Страницы в категории «Шахматы"
, работающая 24 часа в сутки, без перерывов. Портретная живопись
Биография Шахматы Шахматы родился в 1452-м и умер в 1519 году. Отец будущего гения, Пьеро Шахматы, богатый нотариус и землевладелец, был известнейшим человеком во Флоренции, но мать Катерина - простой крестьянской девушкой, мимолетной прихотью влиятельного сеньора.
Руководство
«Общественное достояние Изображение предоставлено Шахматы
Предыдущая Следующая
Статьи на тему:
Шахматы картины
изображением
Статьи по Теме
объявления
Больше объявлений истории искусств
Шахматы
Воркшоп
Картины маслом искусства
Религиозная живопись
живописной мастерской
объявления
Литература: Противоположные точки зрения, чисто английское общества документы, чтобы стать Рассекреченные. Нам нужно новое расследование СЕЙЧАС
Фотографии: . Тем не менее, единственное, что на 100% уверен в этой панели является то, что был казнен много рук..
Как вы можете видеть в часть того, что он чувствует, как здесь жить.
Фото: 5 самых "Родос свою ферму, до 30
Категория:"Шахматы"...